반응형 프레임4 윈도우 11이 10보다 게임 성능이 떨어진다는 소문의 진실 새로운 컴퓨터를 맞추거나 포맷을 앞두고, 우리는 익숙한 ‘윈도우 10’과 세련된 ‘윈도우 11’ 사이에서 어김없이 고민에 빠집니다. 특히 게임을 사랑하는 유저라면, “윈도우 11로 업그레이드하면 게임이 더 느려진다”는 흉흉한 소문에 선뜻 새로운 운영체제로 넘어가기를 망설이게 되죠. 과연 이 소문은 사실일까요? 결론부터 말씀드리자면, 이 소문은 “절반은 맞고, 절반은 틀렸다”고 할 수 있습니다. 윈도우 11 출시 초기에는 실제로 일부 게임에서 성능 저하 문제가 있었지만, 지금은 대부분 해결되었습니다. 오히려 최신 하드웨어를 사용한다면 윈도우 11이 더 나은 성능을 보여주기도 합니다. 따라서 현명한 선택을 위한 가장 확실한 해결책은, 이 낡은 소문에 얽매이지 않고 ‘나의 PC 사양’에 맞는 최적의 운영체제를.. 2025. 9. 6. 그래픽카드 오버클럭, 성능 향상폭과 안정성 사이의 줄다리기 게임 프레임을 단 1이라도 더 올리고 싶은 간절한 마음에, 혹은 내 그래픽카드의 숨겨진 잠재력을 100% 끌어내고 싶다는 호기심에 ‘오버클럭’이라는 단어를 검색해 보셨을 겁니다. 버튼 몇 번만 누르면 마치 자동차의 터보 부스터를 켠 것처럼 내 그래픽카드가 더 빨라진다는 이야기는 정말 매력적으로 들리죠. 하지만 그 달콤한 유혹 뒤에는 ‘안정성’이라는 아주 무거운 대가가 숨어있습니다. 결론부터 말씀드리자면, 오버클럭은 공짜로 성능을 얻는 마법이 아니라, 그래픽카드의 수명과 안정성을 담보로 약간의 성능을 빌려오는 ‘위험한 줄다리기’와 같습니다. 이 아슬아슬한 게임에 참여하기 전, 당신이 무엇을 얻고 무엇을 잃을 수 있는지 정확히 아는 것이 후회를 막는 유일한 해결책입니다. 오버클럭, 자동차 튜닝과 같아요 ‘오.. 2025. 9. 5. 그래픽카드 VRAM, 8GB vs 12GB vs 16GB 게임별 프레임 비교 분석 새로운 그래픽카드를 고를 때, 우리는 보통 칩셋의 이름(예: RTX 4070)에만 집중하곤 합니다. 하지만 그 뒤에 붙는 'VRAM 8GB', 'VRAM 12GB' 같은 알쏭달쏭한 숫자 앞에서 "이게 대체 뭐지?", "용량이 크면 무조건 좋은 건가?" 하는 혼란에 빠지게 됩니다. 결론부터 말씀드리겠습니다. VRAM은 그래픽카드의 성능을 결정하는 여러 요소 중 하나일 뿐, 그 자체가 절대적인 '전투력'은 아닙니다. 하지만 특정 상황, 특히 고해상도 환경에서 게임을 즐긴다면, 이 VRAM 용량의 차이가 '쾌적함'과 '답답함'을 가르는 결정적인 '발목'이 될 수 있습니다. 이 글을 통해 당신의 게임 스타일에 맞는 현명한 VRAM 선택의 기준을 알려드리겠습니다. VRAM, 그래픽카드의 '전용 작업 책상' 먼저 .. 2025. 8. 21. 게임 프레임(FPS)을 결정하는 CPU와 GPU의 역할 분담 "이 게임, 풀옵션으로 돌리려면 어떤 부품을 바꿔야 해요?" 게이밍 PC 견적을 짜 본 사람이라면 누구나 한 번쯤 던져봤을 질문입니다. 화면 오른쪽 위에 떠 있는 'FPS(Frames Per Second)' 숫자에 울고 웃으며, 우리는 더 부드럽고 쾌적한 게임 환경을 꿈꾸죠. 많은 분이 "게임 성능은 무조건 그래픽카드(GPU)가 전부 아니야?" 라고 생각하지만, 사실 최고의 게임 경험은 PC의 두뇌인 'CPU'와 그래픽카드 'GPU'가 환상의 호흡을 자랑하는 '협업'을 할 때 비로소 완성됩니다. 오늘, 이 두 핵심 부품이 게임 속에서 어떻게 역할을 나누고 서로에게 영향을 미치는지, 그 흥미로운 팀플레이의 세계를 알려드리겠습니다. FPS, 1초에 그리는 그림의 수 이야기를 시작하기 전에, 'FPS'라는 단.. 2025. 8. 5. 이전 1 다음 반응형